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Un détective privé a récemment été retrouvé mort dans son bureau. La police a déclaré qu'il s'agissait d'un meurtre et son bureau est toujours sous scellés. Vous et votre équipe n'avez qu'une heure pour fouiller son bureau, trouver les preuves et les indices qui vous permettront de résoudre l'affaire du meurtrier et de sortir de son bureau verrouillé.
Une crèche simple mais joyeuse, avec tout ce que l'on trouve normalement dans une telle crèche, mais il manque une chose ..... : les enfants eux-mêmes. Ils ont été enlevés ! Votre mission est de découvrir ce qui s'est passé et de quitter la pièce avant la fin du temps imparti. Bonne chance !
Il s'agit du laboratoire souterrain secret d'un mystérieux généticien et biologiste roumain. Ces dernières années, il a concentré ses expériences sur une sorte d'élixir sanguin. La formule a disparu et le docteur aussi ! Certains affirment que le sérum sanguin secret est toujours caché quelque part dans le laboratoire.
Les diamants perdus d'Anvers, suite au vol de diamants à Zaventem il y a deux ans, se trouveraient dans cette pièce. Les voleurs ont été arrêtés mais refusent de dire où sont cachés les diamants. Cette pièce est le seul indice. Vous avez une heure pour trouver les diamants avant que les voleurs ne se libèrent et retournent dans la pièce !
L'Amérique et la Russie sont au bord d'une possible guerre nucléaire. Dans cette salle, votre mission est d'empêcher la guerre. Vous et votre équipe devez trouver des indices laissés par les espions des deux camps. Cette salle de jeu peut être jouée par deux équipes distinctes, de sorte qu'une équipe peut travailler du côté américain, tandis que l'autre équipe se trouve du côté russe. Vous avez 60 minutes pour arrêter les missiles. Bonne chance !
Dans cette salle, vous vous transformerez en une équipe d'enquêteurs de la police scientifique ! Votre mission est de trouver et d'analyser les preuves d'une scène de crime et de découvrir l'identité du suspect et son adresse. 60 minutes d'enquête sur une scène de crime vous attendent dans cette salle.
Vous et votre équipe devez pénétrer dans une banque. Vous avez 60 minutes pour voler tout ce que vous pouvez ! Une fois à l'intérieur, vous n'avez qu'une heure avant l'arrivée de la police. Il ne s'agit pas seulement d'un jeu de dextérité logique, vous devrez également faire appel à vos compétences physiques. Il s'agit de notre salle la plus difficile, déconseillée aux débutants.
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